Solana 基金会为新公司和项目带来的灵感与创意,这些只有在 Solana 上才能实现。
最后更新于 2024 年 8 月
本列表旨在为有意在 Solana 上创业的开发者提供有价值的加密创业灵感。这绝不是所有可在 Solana 上构建的优质业务的完整清单,而是为寻找灵感的你提供一个起点。
未来几年乃至几十年,全球能源基础设施将发生巨大变革。2024 年 7 月,地球经历了有记录以来最热的两天。各国正加速将能源消耗转向可持续/绿色能源,政府也投入了数千亿美元资金推动绿色能源转型。
通过代币激励和 DePIN 方法论,有机会打造真正优化的能源业务:
随着 Affirm 等公司的兴起,“先买后付”(BNPL)已成为越来越流行的支付方式。但如果我们能在“永远不付钱”的情况下完成消费呢?
想象一下,你可以通过将有收益的资产(如 SOL、ETH 等)质押到链上账户来支付 Messari Pro 订阅费用,该账户依然由你自己托管本金,但每月会自动从收益中扣除一部分用于支付订阅服务。这里的套利/机会在于心理层面——Messari Pro 的实际花费并没有变,但由于支付方式是从你本来就想持有的资产收益中扣除,所以感觉像是“免费”的。如果你想取消订阅,只需解除质押即可。
像 Facebook Marketplace 和 Craigslist 这样的 P2P 市场,已经成为主要以线下为主的大型商业中心。这些平台聚合了 P2P 的供需,通常不直接促成交易,主要通过广告等方式盈利。它们拥有庞大的用户群:在普通月份,Facebook Marketplace 有 12 亿买家购物,全球有 2.5 亿卖家使用该平台。
但诈骗、欺诈、纠纷、“消失不见”(ghosting)和垃圾信息经常影响用户体验。许多问题可以通过区块链解决。比如,要求买家通过透明的加密钱包余额证明资金,或通过托管合约锁定押金,帮助卖家筛选合格买家、过滤噪音。通过智能合约提升买卖双方的保护,实现便捷的托管和纠纷管理。有了可编程货币作为新型市场的核心,设计空间将变得无限广阔。
如今,消费者比以往任何时候都更加感受到 POS 交易手续费的成本。这为加密支付通道抢占市场份额提供了绝佳机会。阻碍在于,大多数消费者不愿意或不知道如何使用加密货币。同时,商家需要法币美元,也不想面对加密货币的复杂性。因此,有机会在 Solana 上利用稳定币、Solana Pay、免 gas 交易以及集成的法币出入金通道,打造一个端到端的支付解决方案,实现每笔交易不再收取 3% 以上手续费的支付通道。
基于创作者代币的应用(如 Friend.tech、Fantasy Top)面临的一个显著挑战是,创作者与代币持有者之间的激励机制存在根本性错位。创作者希望有更多人购买他们的代币,但在代币首次售出后,创作者只有在用户流失、代币/密钥被交易时才能获得手续费。这意味着,一旦代币价格下跌,创作者继续参与的动力就会减弱,而代币持有者在新鲜感消退后也没有继续参与的动力。
Web2 平台通过订阅等持续付费模式(如 Twitch 订阅)来解决这一问题。未来的创作者代币应用应当在设计时,考虑创作者与用户之间的长期财务激励对齐。
许多加密领域的项目正在构建开放的社交图谱基础设施。虽然这是一个机会,但更大的机会在于,基于现有未被充分利用的开放社交图谱——Solana 本身,打造面向消费者的应用。想象一下你的钱包所承载的“社交”历史/信息:
听我说:
— 0xDesigner (@0xDesigner) 2024年7月19日
Solana Blinks 非常适合在信息流中完成交易。目前它已经被用于购买威士忌、捐款等场景,这些都是显而易见、容易实现的用例。
但我认为还有另一个用例,可能会引发新的潮流。
还记得当年风靡一时的人格测试吗……
这条来自 0xDesigner 的推文只是一个例子,展示了可以利用 Solana 上用户行为历史构建的应用和体验类型。机会在于围绕 Solana 已经拥有的大量用户和丰富行为数据,打造以“社交图谱”为核心的产品和用户体验。
越来越多的内容正在被生成(而且越来越多是由机器生成)。围绕这些内容的真实性以及相关知识产权的经济权益,存在着巨大的问题。过去一年,Solana 上链了大量优质内容。NFT 和社交代币可以看作是这一趋势的 v0 版本。
这里的产品是一个链上创建 IP 并实现其变现(通过授权/出售)的框架,相较于当下主要依赖律师协商授权协议的繁琐流程,这将大大简化流程。具体实现可以是内容二创应用、共创平台、AI 生成资产市场,或品牌授权市场等。
高质量、独特的数据获取似乎正成为提升 AI 模型(如 LLMs)能力的瓶颈。现有许多大型 Web2 企业(如 Scale AI)正为模型开发者提供差异化数据。针对性代币激励,可能成为推动细分、难以收集/生成数据爆发式增长的强大(且高效)方式。
几个例子:
越来越多的迹象表明,突破性的 Web3 游戏可能不会像我们今天玩的许多游戏那样看起来或玩法相同,资产所有权也并不是区块链在游戏中的唯一,甚至不是主要用途。相反,突破点可能来自“完全链上游戏”(FOCG),即利用区块链作为去中心化计算层,完全公开游戏的状态和逻辑(了解更多内容请点击这里)。
FOCG 的设计还需要大量的探索和实验。特别需要:
像 Pokemon Go 这样的应用展示了游戏化体验在激励人们参与现实世界活动方面的强大力量,而 StepN 则证明了代币激励同样可以推动户外活动。我们认为,这类基于地理位置的应用体验可以通过与线下广告结合进一步提升。
例如,类似 StepN 的体验,用户在走路时可以赚取代币,但只有进入特定地点时才会获得奖励
过去几年,许多资产已经被代币化,但普通投资者很难知道在哪里以及如何获得这些投资机会。一个聚合型投资门户,可以将买家与资产供给方进行匹配,这对 RWA 市场的双方都将带来显著益处。
例如,这可以是一个高度抽象化的用户界面,用简明易懂的英文列出投资机会,有点类似 Kickstarter 的落地页。它会解释资产本身、收益机会或预期升值率,以及用户做出明智决策所需的其他信息,无需区块链术语和复杂行话。理想状态下,这类产品能集成到像 Fidelity 或 Schwab 这样的券商平台,让用户可以轻松查看 RWA 投资机会并无缝投资。
代币化的链上身份可以在保护隐私的同时实现身份识别(仅在使用特定应用时披露所需信息,甚至可通过 zk 技术实现完全不披露)。其他链上已有类似方向的案例:
目前,RPC 的硬件要求较高。随着生态系统发展,新增的 validator 通常配备了更高吞吐量和更优内存/磁盘配置的升级组件。
本项目的目标是开发一个更快且对硬件要求更低的 RPC。该 RPC 应与投票 validator 分离,仅用于处理读/写请求,并利用下一代 validator 的新组件提升吞吐量。它可以有只读模式,仅从网络读取数据。还可以基于现有 devOps 团队(如 Triton 和 Helius)的工作实现可选索引。

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