Program Derived Address
In diesem Abschnitt lernen Sie, wie Sie ein grundlegendes Create, Read, Update, Delete (CRUD)-Programm erstellen.
Diese Anleitung demonstriert ein einfaches Programm, bei dem Benutzer eine Nachricht erstellen, aktualisieren und löschen können. Jede Nachricht existiert in einem Konto mit einer deterministischen Adresse, die vom Programm selbst abgeleitet wird (Program Derived Address oder PDA).
Diese Anleitung führt Sie durch die Erstellung und das Testen eines Solana-Programms mit dem Anchor-Framework und demonstriert dabei Program Derived Addresses (PDAs). Weitere Details finden Sie auf der Seite Program Derived Addresses.
Als Referenz können Sie den endgültigen Code nach Abschluss beider Abschnitte zu PDA und Cross-Program Invocation (CPI) einsehen.
Starter-Code
Beginnen Sie, indem Sie diesen Solana Playground-Link mit dem Starter-Code öffnen. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Import", um das Programm zu Ihren Solana Playground-Projekten hinzuzufügen.
Import
In der lib.rs
Datei finden Sie ein Programm mit den create
,
update
und delete
Anweisungen, die in den
folgenden Schritten hinzugefügt werden sollen.
use anchor_lang::prelude::*;declare_id!("8KPzbM2Cwn4Yjak7QYAEH9wyoQh86NcBicaLuzPaejdw");#[program]pub mod pda {use super::*;pub fn create(_ctx: Context<Create>) -> Result<()> {Ok(())}pub fn update(_ctx: Context<Update>) -> Result<()> {Ok(())}pub fn delete(_ctx: Context<Delete>) -> Result<()> {Ok(())}}#[derive(Accounts)]pub struct Create {}#[derive(Accounts)]pub struct Update {}#[derive(Accounts)]pub struct Delete {}#[account]pub struct MessageAccount {}
Führen Sie vor Beginn build
im Playground-Terminal aus, um zu
überprüfen, ob das Starter-Programm erfolgreich erstellt wird.
$build
Nachrichtenkonto-Typ definieren
Definieren Sie zunächst die Struktur für das Nachrichtenkonto, das das Programm erstellt. Diese Struktur definiert die Daten, die in dem vom Programm erstellten Konto gespeichert werden sollen.
In lib.rs
, aktualisiere die MessageAccount
Struktur mit folgendem:
#[account]pub struct MessageAccount {pub user: Pubkey,pub message: String,pub bump: u8,}
Baue das Programm erneut, indem du build
im Terminal ausführst.
$build
Dieser Code definiert, welche Daten im Nachrichtenkonto gespeichert werden sollen. Als nächstes fügst du die Programmanweisungen hinzu.
Erstellen-Anweisung hinzufügen
Füge nun die create
Anweisung hinzu, die das MessageAccount
erstellt
und initialisiert.
Beginne damit, die für die Anweisung erforderlichen Konten zu definieren, indem
du die Create
Struktur mit folgendem aktualisierst:
#[derive(Accounts)]#[instruction(message: String)]pub struct Create<'info> {#[account(mut)]pub user: Signer<'info>,#[account(init,seeds = [b"message", user.key().as_ref()],bump,payer = user,space = 8 + 32 + 4 + message.len() + 1)]pub message_account: Account<'info, MessageAccount>,pub system_program: Program<'info, System>,}
Als Nächstes fügen Sie die Geschäftslogik für die create
Anweisung hinzu,
indem Sie die create
Funktion mit Folgendem aktualisieren:
pub fn create(ctx: Context<Create>, message: String) -> Result<()> {msg!("Create Message: {}", message);let account_data = &mut ctx.accounts.message_account;account_data.user = ctx.accounts.user.key();account_data.message = message;account_data.bump = ctx.bumps.message_account;Ok(())}
Baue das Programm neu.
$build
Anweisung zum Aktualisieren hinzufügen
Als Nächstes füge die Anweisung update
hinzu, um die MessageAccount
mit
einer neuen Nachricht zu ändern.
Wie im vorherigen Schritt, gib zuerst die Konten an, die von der Anweisung
update
benötigt werden.
Aktualisiere die Struktur Update
mit Folgendem:
#[derive(Accounts)]#[instruction(message: String)]pub struct Update<'info> {#[account(mut)]pub user: Signer<'info>,#[account(mut,seeds = [b"message", user.key().as_ref()],bump = message_account.bump,realloc = 8 + 32 + 4 + message.len() + 1,realloc::payer = user,realloc::zero = true,)]pub message_account: Account<'info, MessageAccount>,pub system_program: Program<'info, System>,}
Als Nächstes füge die Logik für die update
Anweisung hinzu.
pub fn update(ctx: Context<Update>, message: String) -> Result<()> {msg!("Update Message: {}", message);let account_data = &mut ctx.accounts.message_account;account_data.message = message;Ok(())}
Baue das Programm neu
$build
Löschanweisung hinzufügen
Als Nächstes füge die delete
Anweisung hinzu, um das MessageAccount
zu schließen.
Aktualisiere die Delete
Struktur mit Folgendem:
#[derive(Accounts)]pub struct Delete<'info> {#[account(mut)]pub user: Signer<'info>,#[account(mut,seeds = [b"message", user.key().as_ref()],bump = message_account.bump,close = user,)]pub message_account: Account<'info, MessageAccount>,}
Als nächstes füge die Logik für die delete
Anweisung hinzu.
pub fn delete(_ctx: Context<Delete>) -> Result<()> {msg!("Delete Message");Ok(())}
Baue das Programm neu.
$build
Deployment des Programms
Du hast jetzt das grundlegende CRUD-Programm fertiggestellt. Deploye das
Programm, indem du deploy
im Playground-Terminal ausführst.
In diesem Beispiel wirst du das Programm auf dem Devnet deployen, einem Solana-Cluster für Entwicklungstests.
Das Playground-Wallet verbindet sich standardmäßig mit dem Devnet. Stelle sicher, dass dein Playground- Wallet über Devnet SOL verfügt, um für das Deployment des Programms zu bezahlen. Hol dir Devnet SOL vom Solana Faucet.
$deploy
Testdatei einrichten
Der Starter-Code enthält auch eine Testdatei in anchor.test.ts
.
import { PublicKey } from "@solana/web3.js";describe("pda", () => {it("Create Message Account", async () => {});it("Update Message Account", async () => {});it("Delete Message Account", async () => {});});
Füge den Code unten innerhalb von describe()
ein, aber vor den it()
Abschnitten.
const program = pg.program;const wallet = pg.wallet;const [messagePda, messageBump] = PublicKey.findProgramAddressSync([Buffer.from("message"), wallet.publicKey.toBuffer()],program.programId);
Führe die Testdatei aus, indem du test
im Playground-Terminal
ausführst, um zu überprüfen, dass sie wie erwartet läuft. Die nächsten Schritte
fügen die eigentlichen Tests hinzu.
$test
Create-Anweisung aufrufen
Aktualisiere den ersten Test mit Folgendem:
it("Create Message Account", async () => {const message = "Hello, World!";const transactionSignature = await program.methods.create(message).accounts({messageAccount: messagePda}).rpc({ commitment: "confirmed" });const messageAccount = await program.account.messageAccount.fetch(messagePda,"confirmed");console.log(JSON.stringify(messageAccount, null, 2));console.log("Transaction Signature:",`https://solana.fm/tx/${transactionSignature}?cluster=devnet-solana`);});
Update-Anweisung aufrufen
Aktualisiere den zweiten Test mit folgendem:
it("Update Message Account", async () => {const message = "Hello, Solana!";const transactionSignature = await program.methods.update(message).accounts({messageAccount: messagePda}).rpc({ commitment: "confirmed" });const messageAccount = await program.account.messageAccount.fetch(messagePda,"confirmed");console.log(JSON.stringify(messageAccount, null, 2));console.log("Transaction Signature:",`https://solana.fm/tx/${transactionSignature}?cluster=devnet-solana`);});
Delete-Anweisung aufrufen
Aktualisieren Sie den dritten Test mit Folgendem:
it("Delete Message Account", async () => {const transactionSignature = await program.methods.delete().accounts({messageAccount: messagePda}).rpc({ commitment: "confirmed" });const messageAccount = await program.account.messageAccount.fetchNullable(messagePda,"confirmed");console.log("Expect Null:", JSON.stringify(messageAccount, null, 2));console.log("Transaction Signature:",`https://solana.fm/tx/${transactionSignature}?cluster=devnet-solana`);});
Test ausführen
Nachdem Sie Ihre Tests vorbereitet haben, führen Sie die Testdatei mit
test
im Playground-Terminal aus. Dieser Befehl führt die Tests gegen
das auf dem Devnet bereitgestellte Programm aus und protokolliert Links zu
SolanaFM, um die Transaktionsdetails anzuzeigen.
$test
Überprüfen Sie die SolanaFM-Links, um die Transaktionsdetails anzusehen.
Beachten Sie, dass in diesem Beispiel, wenn Sie den Test erneut ausführen, die
create
Anweisung fehlschlägt, weil messageAccount
bereits als Konto
existiert. Für eine bestimmte PDA kann nur ein Konto existieren.
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