Мета уроку
Розглянемо грайливий, але конкретний приклад перетворення активності в мережі на фізичний або звуковий вивід.
Контрольні точки
- Визначте, які дані транзакції найкорисніше відображати.
- Вирішіть, як пристрій має перетворювати ці дані на мовлення.
- Подумайте, як ви будете обробляти шумові або повторювані події.
Is this page helpful?