Methoden zur Zeitmanipulation und zum Zugriff auf Systemvariablen. Jeder Sysvar- Getter besitzt einen entsprechenden Setter; die Structs sind einfache Go-Abbildungen der Solana- Quelle.
Clock-Manipulation
WarpToSlot
func (s *LiteSVM) WarpToSlot(slot uint64) error
Setzt die interne Uhr auf einen bestimmten slot vor.
before, err := svm.Clock()if err != nil {t.Fatal(err)}t.Logf("current slot: %d", before.Slot)if err := svm.WarpToSlot(10_000_000); err != nil {t.Fatal(err)}after, err := svm.Clock()if err != nil {t.Fatal(err)}t.Logf("new slot: %d", after.Slot)
Clock
type Clock struct {Slot uint64EpochStartTimestamp int64Epoch uint64LeaderScheduleEpoch uint64UnixTimestamp int64}func (s *LiteSVM) Clock() (Clock, error)
Liest den Clock-Sysvar.
c, err := svm.Clock()if err != nil {t.Fatal(err)}t.Logf("slot=%d epoch=%d unix=%d", c.Slot, c.Epoch, c.UnixTimestamp)
SetClock
func (s *LiteSVM) SetClock(c Clock) error
Überschreibt den Clock-Sysvar. Lesen, Felder mutieren und zurückschreiben, wenn Sie
Kontrolle über Epoch oder UnixTimestamp benötigen (die WarpToSlot nicht aktualisiert).
c, err := svm.Clock()if err != nil {t.Fatal(err)}c.Slot = 1_000c.Epoch = 10c.UnixTimestamp = 1_735_689_600if err := svm.SetClock(c); err != nil {t.Fatal(err)}
WarpToSlot aktualisiert nur Slot. Verwenden Sie SetClock, wenn Ihr Programm
Epoch oder UnixTimestamp aus dem Clock-Sysvar liest.
rent
rent / SetRent
type Rent struct {LamportsPerByteYear uint64ExemptionThreshold float64BurnPercent uint8}func (s *LiteSVM) Rent() (Rent, error)func (s *LiteSVM) SetRent(r Rent) error
r, err := svm.Rent()if err != nil {t.Fatal(err)}t.Logf("lamports/byte-year: %d", r.LamportsPerByteYear)t.Logf("exemption threshold: %.2f", r.ExemptionThreshold)t.Logf("burn percent: %d", r.BurnPercent)
MinimumBalanceForRentExemption
func (s *LiteSVM) MinimumBalanceForRentExemption(dataLen int) (uint64, error)
for _, size := range []int{0, 100, 1024} {min, err := svm.MinimumBalanceForRentExemption(size)if err != nil {t.Fatal(err)}t.Logf("%4d bytes -> %d lamports", size, min)}
epoch Schedule
type EpochSchedule struct {SlotsPerEpoch uint64LeaderScheduleSlotOffset uint64Warmup boolFirstNormalEpoch uint64FirstNormalSlot uint64}func (s *LiteSVM) EpochSchedule() (EpochSchedule, error)func (s *LiteSVM) SetEpochSchedule(e EpochSchedule) error
es, err := svm.EpochSchedule()if err != nil {t.Fatal(err)}t.Logf("slots per epoch: %d", es.SlotsPerEpoch)t.Logf("first normal epoch: %d", es.FirstNormalEpoch)t.Logf("first normal slot: %d", es.FirstNormalSlot)
epoch Rewards
type EpochRewards struct {DistributionStartingBlockHeight uint64NumPartitions uint64ParentBlockhash solana.HashTotalPointsLo uint64 // low 64 bits of the u128 total_pointsTotalPointsHi uint64 // high 64 bitsTotalRewards uint64DistributedRewards uint64Active bool}func (s *LiteSVM) EpochRewards() (EpochRewards, error)func (s *LiteSVM) SetEpochRewards(e EpochRewards) error
total_points ist ein u128 auf der Solana-Seite; litesvm-go gibt beide Hälften
explizit aus, damit Go-Aufrufer keine u128-Bibliothek benötigen. Für Werte, die in 64
Bit passen, ist TotalPointsHi gleich 0 und TotalPointsLo der eigentliche Wert.
slot-Informationen
LastRestartSlot / SetLastRestartSlot
func (s *LiteSVM) LastRestartSlot() (uint64, error)func (s *LiteSVM) SetLastRestartSlot(slot uint64) error
last, err := svm.LastRestartSlot()if err != nil {t.Fatal(err)}if err := svm.SetLastRestartSlot(last + 1); err != nil {t.Fatal(err)}
SlotHashes / SetSlotHashes
type SlotHash struct {Slot uint64Hash solana.Hash}func (s *LiteSVM) SlotHashes() ([]SlotHash, error)func (s *LiteSVM) SetSlotHashes(items []SlotHash) error
SlotHistory
SlotHistory ist ein ~128 KB großes Bitvec; litesvm-go stellt es als Handle statt
als Slice bereit.
sh, err := litesvm.NewSlotHistory()if err != nil {t.Fatal(err)}defer sh.Close()sh.Add(42)switch sh.Check(42) {case litesvm.SlotHistoryFound:// ...case litesvm.SlotHistoryNotFound:// ...case litesvm.SlotHistoryTooOld:// ...case litesvm.SlotHistoryFuture:// ...}if err := svm.SetSlotHistory(sh); err != nil {t.Fatal(err)}
| Methode | Beschreibung |
|---|---|
litesvm.NewSlotHistory() (*SlotHistory, error) | Leeres Handle |
sh.Add(slot uint64) | slot aufzeichnen |
sh.Check(slot uint64) SlotHistoryCheck | Future / TooOld / Found / NotFound |
sh.Oldest() uint64 | Ältester verfolgter slot |
sh.Newest() uint64 | Neuester verfolgter slot |
sh.NextSlot() uint64 | Nächster aufzuzeichnender slot |
sh.SetNextSlot(slot uint64) error | Nächsten-slot-Marker überschreiben |
sh.Close() | Handle freigeben |
svm.SlotHistory() (*SlotHistory, error) | In ein neues Handle einlesen |
svm.SetSlotHistory(*SlotHistory) error | In der SVM installieren |
Stake History
type StakeHistoryItem struct {Epoch uint64Effective uint64Activating uint64Deactivating uint64}func (s *LiteSVM) StakeHistory() ([]StakeHistoryItem, error)func (s *LiteSVM) SetStakeHistory(items []StakeHistoryItem) error
Testen zeitabhängiger Logik
Verwenden Sie WarpToSlot für einfache slot-basierte Vorwärtsbewegung, SetClock für volle Kontrolle:
func TestTimeLockedVault(t *testing.T) {svm, err := litesvm.New()if err != nil {t.Fatal(err)}defer svm.Close()const unlockSlot = uint64(10_000)// Setup: create the time-locked account ...// Test 1: Try to withdraw before unlock (should fail)before, err := svm.Clock()if err != nil {t.Fatal(err)}t.Logf("current slot: %d", before.Slot)// ... attempt withdrawal, expect failure ...// Warp time forward past unlock slotif err := svm.WarpToSlot(unlockSlot + 1); err != nil {t.Fatal(err)}// Test 2: Try to withdraw after unlock (should succeed)after, err := svm.Clock()if err != nil {t.Fatal(err)}t.Logf("new slot: %d", after.Slot)// ... attempt withdrawal, expect success ...}
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