시간 조작
warp_to_slot
pub fn warp_to_slot(&mut self, slot: u64)
특정 slot으로 이동합니다. 앞으로의 시간 이동만 지원됩니다.
// Get current slotlet clock: Clock = svm.get_sysvar();let current_slot = clock.slot;// Jump forward 100 slotssvm.warp_to_slot(current_slot + 100);// Verifylet new_clock: Clock = svm.get_sysvar();assert_eq!(new_clock.slot, current_slot + 100);
수동 클록 조작
use solana_sdk::clock::Clock;// Read clocklet mut clock: Clock = svm.get_sysvar();// Modify fieldsclock.slot = 1000;clock.epoch = 10;clock.unix_timestamp = 1735689600;// Write backsvm.set_sysvar(&clock);
대부분의 시간 조작에는 warp_to_slot()을(를) 사용하세요. 수동 클록 수정은
여러 필드를 정밀하게 제어해야 할 때만 사용하세요.
시스템 변수
get_sysvar
pub fn get_sysvar<T: Sysvar>(&self) -> T
시스템 변수 값을 읽습니다.
use solana_sdk::clock::Clock;use solana_sdk::rent::Rent;use solana_sdk::epoch_schedule::EpochSchedule;let clock: Clock = svm.get_sysvar();let rent: Rent = svm.get_sysvar();let epoch_schedule: EpochSchedule = svm.get_sysvar();
set_sysvar
pub fn set_sysvar<T: Sysvar>(&mut self, sysvar: &T)
시스템 변수 값을 씁니다.
use solana_sdk::rent::Rent;let rent = Rent {lamports_per_byte_year: 3480,exemption_threshold: 2.0,burn_percent: 50,};svm.set_sysvar(&rent);
주요 시스템 변수
클록
use solana_sdk::clock::Clock;let clock: Clock = svm.get_sysvar();println!("Slot: {}", clock.slot);println!("Timestamp: {}", clock.unix_timestamp);println!("Epoch: {}", clock.epoch);
Rent
use solana_sdk::rent::Rent;let rent: Rent = svm.get_sysvar();let min_balance = rent.minimum_balance(data_len);
Epoch 일정
use solana_sdk::epoch_schedule::EpochSchedule;let schedule: EpochSchedule = svm.get_sysvar();println!("Slots per epoch: {}", schedule.slots_per_epoch);
스테이크 히스토리
use solana_sdk::stake_history::{StakeHistory, StakeHistoryEntry};let mut stake_history = StakeHistory::default();stake_history.add(0, // epochStakeHistoryEntry {effective: 1_000_000,activating: 0,deactivating: 0,},);svm.set_sysvar(&stake_history);
시간 기반 테스트 패턴
Slot 기반 기능 테스트
let mut svm = LiteSVM::new();// Get starting slotlet start_slot = svm.get_sysvar::<Clock>().slot;// Try action before unlock slot (should fail)let result = call_locked_program(&mut svm);assert!(result.is_err());// Warp to unlock slotsvm.warp_to_slot(start_slot + 1000);// Now it should succeedlet result = call_locked_program(&mut svm);assert!(result.is_ok());
타임스탬프 기반 기능 테스트
let mut svm = LiteSVM::new();// Get current timestamplet clock: Clock = svm.get_sysvar();let current_time = clock.unix_timestamp;// Warp forward 1 hour (3600 seconds)// Slots roughly correspond to ~0.4 seconds on Solanalet target_slot = clock.slot + (3600.0 / 0.4) as u64;svm.warp_to_slot(target_slot);// Verify timestamp increasedlet new_clock: Clock = svm.get_sysvar();assert!(new_clock.unix_timestamp >= current_time + 3600);
베스팅 일정 테스트
// Setup vesting with 100 slot periodlet vesting_period = 100;let start_slot = svm.get_sysvar::<Clock>().slot;// Test before vesting completeslet result = claim_vested_tokens(&mut svm);assert!(result.is_err()); // Too early// Warp past vesting periodsvm.warp_to_slot(start_slot + vesting_period + 1);// Now claim should succeedlet result = claim_vested_tokens(&mut svm);assert!(result.is_ok());
일반적인 사용 사례
- 베스팅 일정
- 시간 잠금 출금
- 스테이크/언스테이크 쿨다운 기간
- 경매 종료 시간
- 임대 기간
- 에포크 기반 보상
중요 사항
- 앞으로만 진행 - 시간을 앞으로만 이동할 수 있으며, 뒤로는 불가능합니다
- Slot과 시간 - Slot은 Solana 메인넷에서 대략 ~0.4초에 해당합니다
- Clock sysvar -
warp_to_slot()사용 시 항상 업데이트됩니다 - 자동 업데이트 없음 - 실제 validator와 달리, 트랜잭션 사이에 시간이 자동으로 진행되지 않습니다
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