시간 및 Sysvar

시간을 조작하고 시스템 변수에 접근하는 메서드입니다. 모든 sysvar getter에는 대응하는 setter가 있으며, 구조체는 Solana 소스를 그대로 반영한 순수 Go 미러입니다.

클록 조작

WarpToSlot

func (s *LiteSVM) WarpToSlot(slot uint64) error

내부 클록을 특정 slot으로 이동합니다.

before, err := svm.Clock()
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
t.Logf("current slot: %d", before.Slot)
if err := svm.WarpToSlot(10_000_000); err != nil {
t.Fatal(err)
}
after, err := svm.Clock()
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
t.Logf("new slot: %d", after.Slot)

Clock

type Clock struct {
Slot uint64
EpochStartTimestamp int64
Epoch uint64
LeaderScheduleEpoch uint64
UnixTimestamp int64
}
func (s *LiteSVM) Clock() (Clock, error)

Clock sysvar를 읽습니다.

c, err := svm.Clock()
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
t.Logf("slot=%d epoch=%d unix=%d", c.Slot, c.Epoch, c.UnixTimestamp)

SetClock

func (s *LiteSVM) SetClock(c Clock) error

Clock sysvar를 덮어씁니다. WarpToSlot이 업데이트하지 않는 Epoch 또는 UnixTimestamp를 제어해야 할 때, 먼저 읽고 필드를 변경한 뒤 다시 씁니다.

c, err := svm.Clock()
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
c.Slot = 1_000
c.Epoch = 10
c.UnixTimestamp = 1_735_689_600
if err := svm.SetClock(c); err != nil {
t.Fatal(err)
}

WarpToSlotSlot만 업데이트합니다. 프로그램이 Clock sysvar에서 Epoch 또는 UnixTimestamp를 읽는 경우 SetClock을 사용하세요.

Rent

Rent / SetRent

type Rent struct {
LamportsPerByteYear uint64
ExemptionThreshold float64
BurnPercent uint8
}
func (s *LiteSVM) Rent() (Rent, error)
func (s *LiteSVM) SetRent(r Rent) error
r, err := svm.Rent()
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
t.Logf("lamports/byte-year: %d", r.LamportsPerByteYear)
t.Logf("exemption threshold: %.2f", r.ExemptionThreshold)
t.Logf("burn percent: %d", r.BurnPercent)

MinimumBalanceForRentExemption

func (s *LiteSVM) MinimumBalanceForRentExemption(dataLen int) (uint64, error)
for _, size := range []int{0, 100, 1024} {
min, err := svm.MinimumBalanceForRentExemption(size)
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
t.Logf("%4d bytes -> %d lamports", size, min)
}

Epoch Schedule

type EpochSchedule struct {
SlotsPerEpoch uint64
LeaderScheduleSlotOffset uint64
Warmup bool
FirstNormalEpoch uint64
FirstNormalSlot uint64
}
func (s *LiteSVM) EpochSchedule() (EpochSchedule, error)
func (s *LiteSVM) SetEpochSchedule(e EpochSchedule) error
es, err := svm.EpochSchedule()
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
t.Logf("slots per epoch: %d", es.SlotsPerEpoch)
t.Logf("first normal epoch: %d", es.FirstNormalEpoch)
t.Logf("first normal slot: %d", es.FirstNormalSlot)

Epoch Rewards

type EpochRewards struct {
DistributionStartingBlockHeight uint64
NumPartitions uint64
ParentBlockhash solana.Hash
TotalPointsLo uint64 // low 64 bits of the u128 total_points
TotalPointsHi uint64 // high 64 bits
TotalRewards uint64
DistributedRewards uint64
Active bool
}
func (s *LiteSVM) EpochRewards() (EpochRewards, error)
func (s *LiteSVM) SetEpochRewards(e EpochRewards) error

total_points는 Solana 측에서 u128 타입입니다. litesvm-go는 Go 호출자가 u128 라이브러리 없이도 사용할 수 있도록 상위 절반과 하위 절반을 명시적으로 노출합니다. 64비트 내에 맞는 값의 경우 TotalPointsHi0이고 TotalPointsLo가 해당 값입니다.

Slot 정보

LastRestartSlot / SetLastRestartSlot

func (s *LiteSVM) LastRestartSlot() (uint64, error)
func (s *LiteSVM) SetLastRestartSlot(slot uint64) error
last, err := svm.LastRestartSlot()
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
if err := svm.SetLastRestartSlot(last + 1); err != nil {
t.Fatal(err)
}

SlotHashes / SetSlotHashes

type SlotHash struct {
Slot uint64
Hash solana.Hash
}
func (s *LiteSVM) SlotHashes() ([]SlotHash, error)
func (s *LiteSVM) SetSlotHashes(items []SlotHash) error

SlotHistory

SlotHistory는 약 128KB 크기의 비트벡터입니다. litesvm-go는 이를 슬라이스가 아닌 핸들로 노출합니다.

sh, err := litesvm.NewSlotHistory()
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
defer sh.Close()
sh.Add(42)
switch sh.Check(42) {
case litesvm.SlotHistoryFound:
// ...
case litesvm.SlotHistoryNotFound:
// ...
case litesvm.SlotHistoryTooOld:
// ...
case litesvm.SlotHistoryFuture:
// ...
}
if err := svm.SetSlotHistory(sh); err != nil {
t.Fatal(err)
}
메서드설명
litesvm.NewSlotHistory() (*SlotHistory, error)빈 핸들
sh.Add(slot uint64)slot 기록
sh.Check(slot uint64) SlotHistoryCheckFuture / TooOld / Found / NotFound
sh.Oldest() uint64추적 중인 가장 오래된 slot
sh.Newest() uint64추적 중인 가장 최근 slot
sh.NextSlot() uint64다음에 기록될 slot
sh.SetNextSlot(slot uint64) error다음 slot 마커 재정의
sh.Close()핸들 해제
svm.SlotHistory() (*SlotHistory, error)새 핸들로 읽기
svm.SetSlotHistory(*SlotHistory) errorSVM에 설치

Stake History

type StakeHistoryItem struct {
Epoch uint64
Effective uint64
Activating uint64
Deactivating uint64
}
func (s *LiteSVM) StakeHistory() ([]StakeHistoryItem, error)
func (s *LiteSVM) SetStakeHistory(items []StakeHistoryItem) error

시간 의존적 로직 테스트

단순 slot 기반 진행에는 WarpToSlot을, 완전한 제어가 필요할 때는 SetClock을 사용하세요:

func TestTimeLockedVault(t *testing.T) {
svm, err := litesvm.New()
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
defer svm.Close()
const unlockSlot = uint64(10_000)
// Setup: create the time-locked account ...
// Test 1: Try to withdraw before unlock (should fail)
before, err := svm.Clock()
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
t.Logf("current slot: %d", before.Slot)
// ... attempt withdrawal, expect failure ...
// Warp time forward past unlock slot
if err := svm.WarpToSlot(unlockSlot + 1); err != nil {
t.Fatal(err)
}
// Test 2: Try to withdraw after unlock (should succeed)
after, err := svm.Clock()
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
t.Logf("new slot: %d", after.Slot)
// ... attempt withdrawal, expect success ...
}

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